【DDON】ただ格下の大型敵にも緑必須ではソロ修練時などいろいろ面倒になるので

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1529624163/

191: なまえをいれてください2018/06/23(土) 16:20:55 ID: 7JjMU9Qe.net
今さらなんだけど
怒りが飛ぶってなんなんだ
真面目な話システム的に怒りが飛ばないと何かまずいのか
怒りが飛ばないと何か問題が起きるのだろうか
考えられる可能性って何かある?
203: なまえをいれてください2018/06/23(土) 17:56:28 ID: qLq+mr10.net
>>191
もうちょいわかりやすく説明すると根本として緑職のジョブロールとして同格以上の大型ボスには緑を入れてコア出してスタミナ削ってほしい…ってゲームデザインがあったと思う

ただ格下の大型敵にも緑必須ではソロ修練時などいろいろ面倒になるので
救済措置と脳筋へのトラップ両方の意味で一定量体力削ると一旦怒り解除されてさらに削ると再度怒るようなゾーン制にしたと予想
…よく出来てるっちゃ出来てる

202: なまえをいれてください2018/06/23(土) 17:48:14 ID: qLq+mr10.net
>>191
火力脳筋がひたすら殴ってるだけでダウンとれて楽に大型倒せてしまう
怒りシステムの意味がなくなる

でも格下なら簡単に怒り飛ばせる=緑が居なくても殴りだけで怒り解除できる

…思うにブレイクシステムの原型というか保険的に用意された仕組みと思う
ゆさぶりの苦情受けてより洗練した形としてブレイクが実装された

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